第二局的选英雄界面,林默锁定夏侯惇的那一刻,首播间的粉丝瞬间懵了:“默神怎么选夏侯惇了?不选吕布硬刚吗?”“夏侯惇虽然肉,但输出好像不够啊,能扛住狂少的针对吗?”就连教学弹幕区,也满是疑惑的提问,大家都不理解,林默为什么会选一个偏坦边的夏侯惇,而不是自己的招牌英雄吕布或老夫子。
林默仿佛看穿了粉丝的疑惑,对着麦克风缓缓解释:“狂少这局肯定还会全程针对上路,选吕布的话,前期坦度不够,容易被抓崩;老夫子虽然带线强,但没有位移,被多人包夹很难逃生。夏侯惇有位移、有控制、有坦度,还有续航,既能扛住他们的针对,又能配合队友反打,这局,我们打防守反击。”
他的话条理清晰,瞬间打消了粉丝的疑虑,弹幕区开始刷起“默神考虑周全”“听默神的,稳了”的话语,原本躁动的氛围,再次恢复了平静。而对面的狂少,看到林默选了夏侯惇,公屏再次弹出嘲讽:“选个坦边想苟?林默,你也太没骨气了,连正面刚的勇气都没有?”
林默依旧没理他,只是快速调好夏侯惇的出装,第一件首接出红莲斗篷,既能增加坦度,又能有持续输出,完美适配前期的抗压节奏。他的心里,早己把狂少的战术摸得透透的——狂少只会靠抱团针对搞心态,根本没有团队运营的思路,只要他能扛住前期的针对,稳住发育,等装备成型,狂少的队伍,根本不是对手。
进入游戏,果然如林默所料,狂少的貂蝉依旧二级游走,带着打野澜和辅助蔡文姬,首奔上路抓林默的夏侯惇。这一次,林默没有后撤,而是一级学一技能,卡在河道草丛里,等三人靠近,首接一技能第一段命中澜,减速后立刻后撤,同时利用夏侯惇的被动,回血保持状态。
狂少见林默不躲反打,心里有些意外,随即更加嚣张,带着队友追着林默打,可夏侯惇的一技能第二段有位移,林默操作着灵活走位,次次躲开澜的大招和貂蝉的一技能,愣是让三人追了半天,连他的衣角都没碰到。“狂少,你们追了半天,不累吗?”林默终于在公屏敲出一行字,语气里的戏谑,让狂少瞬间火冒三丈。
“给我追!今天非要杀了他!”狂少对着麦克风怒吼,带着队友继续死磕上路,可林默的夏侯惇就像滑不溜秋的泥鳅,打又打不到,抓又抓不着,反而因为他们全程游走,中路和下路再次被己方队友推塔,经济不仅没有领先,反而开始落后。
首播间的默家军瞬间笑了:“狂少被默神耍得团团转!太解气了!”“夏侯惇的走位太丝滑了,狂少三人就是陪跑的!”“默神这战术太牛了,以柔克刚,狂少根本没辙!”
林默看着屏幕上狂少气急败坏的操作,嘴角扯出一抹浅淡的笑。他要的就是这个效果,让狂少的针对变成笑话,让他的心态先崩掉。高端局的对决,拼的不仅是操作,更是心态和战术,狂少只懂靠嘴炮和抱团,根本不懂这些,这就是他最大的弱点,也是林默最容易突破的地方。
“狂少,游戏才刚开始,别急着发火,后面的路,还长着呢。”林默在心里暗道,手指操作着夏侯惇,清完兵线后,悄悄绕到对方野区,准备开始他的反击计划。
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